
Diablo IV – PC, PS, Xbox!
Nakon dosta čekanja, beta testova, server slam-ova i drugih “zanimljivosti”, danas je za PC (Battle.net), PlayStation i Xbox konzole konačno objavljeno četvrto izdanje legedarnog Blizzardovog RPG serijala. Uz proverenu i oprobanu hack-and-slash formulu, Diablo IV je u odnosu na svoje prethodnike dopunjen sa MMORPG elementima i velikim akcentom na mračnu gotičku priču.
Pored toga što je postao najbrže prodavana Blizzardova igra, Diablo IV se u early access periodu, između 1. i 5. juna, igrao čak 93 miliona sati. Ovo je ekvivalentno 24-časovnom igranju u periodu od 10616 godina! 🙂 Rod Ferguson, šef Diablo tima, izjavio je da su veoma ponosni na to što su uspeli igračima da ponude do sada najbogatiju priču viđenu u jednoj Diablo igri. Igrači imaju nebrojene mogućnosti izbora, od kreiranja lika, razvijanja veština po želji i sakupljanja Legendary loot-a koji će im pomoći u borbi protiv demonskih sila koje su ponovo zaposele Sanctuary svet.
U nedavno datom intervjuu za Kinda Funny Games (LINK), Ferguson je izjavio da ekipa već radi na sadržaju za drugu Diablo IV sezonu i dve ekspanzije. U odnosu na Diablo III, dodaci za četvorku koji će stizati tokom narednih godina će imati narativno orijentisane kvestove i bogatiji sezonski sadržaj koji se neće držati samo dodavanja i podešavanja nove RPG mehanike. Blizzard je na svojoj zvaničnoj stranici (LINK) još pre mesec dana naglasio šta možemo da očekujemo u vezi post-launch planova za Diablo IV.










