Keeper – PC, Xbox Series X|S!

0
189

Ovih dana je za PC i Xbox Series X|S konzole objavljena igra Keeper, delo firme Double Fine Productions, u izdanju Xbox Game Studios. Prenosimo reči jednog od autora tog zanimljivog projekta. “Zovem se Lee Petty i radim na Creative Lead poziciji u Double Fine Productions. U kompaniji sam gotovo punih 20 godina. Ranije sam radio kao umetnički direktor za Brütal Legend, Broken Age, kao i na projektima StackingHeadlanderAutonomous RAD. Moja nova igra, Keeper, inspirisana je događajima iz proteklih nekoliko godina. Tada sam dosta razmišljao kako o izolaciji, tako i o povezanosti sa drugima. Uvek me je zanimalo pešačenje, planinarenje i provođenje mnogo vremena napolju sa porodicom. U toku pandemije, sve je postalo još značajnije. Pitao sam se da li će posle svega ostati samo divlja priroda. Da li će život nastaviti da se razvija, evoluira? Razmišljao sam o micelijumu, nepreglednoj podzemnoj mreži koja povezuje gljive, pomažući čak i drveću da apsorbuje nutrijente i međusobno komunicira.”

Zamislio sam izolovano ostrvo u dalekoj budućnosti bez ljudi. Kakve sve vrste životnih formi bi tada mogle da se razviju? Da li bi taj život i dalje bio obuzet potrebom da se poveže sa drugim i ima svoju svrhu? Stvarajući sliku tog sveta, inspiraciju sam našao u delima nadrealnih umetnika kao što su Max Ernst i Salvador Dali, autorima živopisnih, sanovitih kompozicija koje su toliko poznate i jedinstvene. Moji omiljeni filmovi – The Dark Crystal i Nausicaä of the Valley of the Wind se takođe bave mračnom tematikom neobičnih, nezemaljskih okruženja i životnih formi; prezentovanih u family-friendly paketu. Isti koncept sam primenio u Keeper igri, dajući joj gameplay stil koji sam nazvao “Weird, but Chill“. 🙂

www.doublefine.com/games/keeper

news.xbox.com/en-us/2025/keeper-launch-day-note-from-creator/

www.reddit.com/XboxGamePass/keeper-review-thread-day-one-on-gpu-pc-game-pass/

Comments are closed.